Bloghttp://jankosa.blog.sme.sk/rssblog.sme.skblog@sme.skskAko sa jeden portál slávnym stal - ťažká cesta na vrchol (jankosa)Ubehlo pár mesiacov odkedy som spustil svoj portál s flashovými hrami a ja si začínam uvedomovať, že cesta navrchol naozaj nebude jednoduchá.Wed, 02 Sep 2009 18:51:15 +0200http://jankosa.blog.sme.sk/c/203824/Ako-sa-jeden-portal-slavnym-stal-tazka-cesta-na-vrchol.html?ref=rssFlash - koníček ktorý si na seba zarobí (jankosa)Minule som písal o tom  prečo a ako začať robiť flashové hry, dnes si povieme niečo o finančnej stránke. Výroba flashových hier je jedným z mála koníčkov, ktoré môžu priniesť par eur do rodinného rozpočtu. Pri trochu šikovnosti a talentu sa tým človek môže dokonca aj živiť.Thu, 09 Jul 2009 00:14:19 +0200http://jankosa.blog.sme.sk/c/199091/Flash-konicek-ktory-si-na-seba-zarobi.html?ref=rssFlash - výroba hier na kolene (jankosa)Mnoho mladých ľudí rado hrá počítačové hry, veľa z nich má hromadu nápadov ktoré by ich mohli zlepšiť a niektorí dokonca snívajú o tom, že spravia hru úplne podľa svojich predstáv. Niektorí na to časom zabudnú, iní si myslia, že na to treba príliš veľa času a ľudí a začnú sa radšej venovať niečomu inému. Pre tých, ktorí by to predsa len chceli skúsiť tu je skvelý spôsob ako pretaviť svoje nápady do zaujímavej a chytľavej hry: Flash.Wed, 08 Jul 2009 23:13:02 +0200http://jankosa.blog.sme.sk/c/199088/Flash-vyroba-hier-na-kolene.html?ref=rssAko sa jeden portál slávnym stal (jankosa)Kde bolo tam bolo, v krajine Slovenskom nazvanej, vznikol nový portál s flashovými hrami. Portálik to bol neveľký, no oproti svojim starším bračekov prírodom viac obdarený. Sudičky mu veštili svetlú budúcnosť, plnú úspechov a vyhratých súbojov. Vraj si raz aj krásnu princeznú nájde. Pristúpte bližšie a započúvajte sa do príbehu, ktorého súčasťou môžete byť aj vy...Sat, 27 Jun 2009 20:45:10 +0200http://jankosa.blog.sme.sk/c/198146/Ako-sa-jeden-portal-slavnym-stal.html?ref=rssTrampoty s prechodom na iPhone OS 3.0 (jankosa)Ako jeden z vývojárov som mal možnosť vyskúšať betu nového operačného systému pre iPhone niekoľko týždňov predtým ako sa k nemu dostali bežní zákazníci. Veľmi ma to nelákalo, ale keďže som práve v tom čase vydával dve hry na App Store, musel som si ho nainštalovať, aby som sa uistil, že všetko správne funguje aj na novom OS. Všetko prebehlo hladko až kým...Tue, 23 Jun 2009 09:02:07 +0200http://jankosa.blog.sme.sk/c/197748/Trampoty-s-prechodom-na-iPhone-OS-30.html?ref=rssAko Apple zbabral mikrotransakcie (jankosa)Na príchod nového operačného systému pre iPhone sa tešil snáď takmer každý vývojár pre túto platformu. Medzi jeho nové vlastnosti od ktorých sme si veľa sľubovali patrili najmä mikrotransakcie. Čo to vlastne je a ako vyzerajú v podaní Apple?Wed, 17 Jun 2009 23:17:40 +0200http://jankosa.blog.sme.sk/c/197247/Ako-Apple-zbabral-mikrotransakcie.html?ref=rssHry na iPhone - Stojí to za to? (jankosa)Keď Apple pred rokom spustil svoj app store (online obchod s aplikáciami) mnoho vývojárov využilo túto príležitosť a doslova zahltili iPhone množstvom najrôznejších aplikácií a hier. iPhone mal už vtedy veľmi veľké rozšírenie a teda šanca ľahkého zárobku bola veľká. Pár šťastným vývojárom to dokonca umožnilo rozprávkovo zbohatnúť prakticky cez noc. Veľa ľudí si stále myslí, že stačí spraviť nejakú jednoduchú aplikáciu, pridať ju na App store, vyložiť nohy a bohatnúť. Ako je to však v skutočnosti?Mon, 15 Jun 2009 22:07:37 +0200http://jankosa.blog.sme.sk/c/197031/Hry-na-iPhone-Stoji-to-za-to.html?ref=rss